アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】顔デカ下半身貧弱の謎?リアル等身大パネルを綺麗に撮影するマジック
06/24 12:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】ダフォは本当に強キャラ?凸効果と終結ループを巡る評価
08/20 18:00
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【NTE】ナナリ未所持の創生軸パーティ編成、ちぃちゃんの現環境での評価は?
06/29 18:00
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【NTE】ポルシェが最強すぎる?オンラインレースの環境と新規参加を巡る議論
08/28 10:00
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【ネバエバ】男性キャラの自宅招待は1.1で実装予定!?スレ民が求める理想の男属性と今後のアプデ要望まとめ
05/20 18:00
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【NTE】配布石は多い?少ない?他ゲーと比較したガチャ仕様と復帰のしやすさ議論まとめ
06/20 18:00
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【ネバエバ】にくきゅうの交換品は取り切るべき?車椅子や石を巡る意見
09/03 11:00
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【NTE】ナナリの「あっし」は致命的?メガネっ娘美少女としての魅力とガチャ優先度を議論
05/07 12:00
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【ネバエバ】スタミナ改修と車両改造コスト・名声レベル追加を巡る議論
08/11 19:00
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【ネバエバ】全キャラLv60はきつい?ハンターレベル上昇で直面する甲虫コインと素材の消費事情
06/25 12:00
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【NTE】車の運転が一番快適なデバイスはどれ?キーマウ・パッド・スマホの操作感を徹底比較!
06/19 18:00
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【NTE】レニーの帳簿の数字は残っていた?ストーリー勢による「不死アノマリー」激論まとめ
05/22 19:00
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【NTE】UIの仕様に改善要望多数!十字キーとスティックの交互要求などパッド勢の切実な声
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【ネバエバ】カオスのワープポイント設置は人権性能?レクイエムや次期キャラ実装を見据えたガチャ引き込み計画
05/24 22:00
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【ネバエバ】残虹とダフォディールやレクイエムの相性は?シナジーや編成を徹底考察
08/07 12:00
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【NTE】「999」の爽快戦闘システムはアリ?ナシ?本編「にくきゅう」の戦闘難易度やゲーム性に対するユーザーの評価まとめ
07/18 12:00
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【NTE】キャラクター育成や素材集めの難易度とは?今後のエンドコンテンツへの期待と不安
08/10 10:00
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【NTE】爆釣イベントは常設化すべき?スタミナ消化の利便性と釣り要素を巡るプレイヤーの声
08/06 11:00
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【NTE】ポルシェコラボは無課金お断り?2100万ファンスの壁とゲーム内経済を巡るリアルな声
05/28 09:00
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【ネバエバ】運営アンケートに何を書いた?プレイヤーの要望と本音が集まる
05/26 10:00
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【ネバエバ】ナナリ・九原の理想的なスキル回しは?早霧の割り込みタイミングも検証!
05/17 20:00
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【NTE】着せ替え機能は実装される?衣装の共有化と課金・工数を巡る議論
09/02 12:00
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【NTE】ヴァンサバ系ミニゲームの評価が散々?「チュートリアルまで」と厳しい声
09/10 11:00
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【ネバエバ】にくきゅうコインが余る?図鑑未完成と交換アイテムを巡るプレイヤーの声
09/04 11:00
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【NTE】ガチャを一週間遅らせる意味は?冷静になれる実装タイミングを巡る議論
08/17 18:00
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【ネバエバ】「黎明環状線」8駅目の攻略難度!白蔵の有用性とレベル60の壁
05/19 22:00
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【ネバエバ】タギドがうぜえから消せ!要望がマジで通って「ミュート機能」が実装されてしまう
05/24 20:00
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【NTE】時間停止中に攻撃できるのは仕様?ステータス参照まで変わる挙動を徹底検証
09/23 10:00
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【NTE】真紅の凸優先度やガチャの引き方に悩むユーザー達「ほとり」の評価やゲームの快適性に関する話題
07/20 10:00
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【NTE】レクイエム完凸は修羅の道?ガチャの配布量や課金設定を巡るユーザーのリアルな本音
05/27 18:00
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【アズプロ】ベータテストとか上手くいけば来年には遊べるかね
04/01 17:00
アズールプロミリアまとめCH