アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】ファイトクラブのUIが不評?いちいちフィールドに戻される仕様と放置多発の現状に対する反応
06/26 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】完凸の強さとインフレの懸念、レクイエムの育成ラインを巡るユーザーの反応
06/24 11:00
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【ネバエバ】スタミナ改修と車両改造コスト・名声レベル追加を巡る議論
08/11 19:00
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【NTE】インフレ加速で早くも型落ち問題?ナナリやレクイエムを巡る評価と議論
08/29 11:00
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【NTE】スパイクがネットにかかる原因は?ステータスや操作による自爆を巡る攻略情報
08/22 10:00
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【ネバエバ】マルチプレイでの放置行為は出禁にするべき?新イベントの報酬仕様や仕様に対する期待と不安の声
07/19 10:00
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【ネバエバ】都市探索の没入感がすごい?「お散歩わんわん」や「タクシー業務」が止まらない。
05/02 12:00
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【アズプロ】女の子しかいない原神?興味ありますね
03/21 21:00
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【ネバエバ】ダフォディールが使いやすくて見た目も最高!効率度外視のメイン運用でも「ええやんね?」
05/19 18:00
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【ネバエバ】真紅は好調スタート?セルラン・ガチャ運・凸の判断に様々な声
07/11 11:00
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【NTE】新キャラ「真紅」は素体確保が必須!?イロヒ待機勢の葛藤も
07/10 10:00
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【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
06/08 21:00
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【NTE】ミントは仕事ができないお荷物?それとも職場の人気者?鑑定士・早霧との関係性も議論に
07/17 12:00
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【NTE】街で買える服や食べ歩きが欲しい?ヘテロシティの生活感を巡る議論
08/30 12:00
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【ネバエバ】世界観はインフレ傾向?レベル70到達組が語る今後のストーリー展開と要望まとめ
06/19 21:00
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【NTE】70連・90連は本当に天井?キャラ&武器ガチャの確率と実際の引き具合を語る
09/21 12:00
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
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【NTE】鑑定士ランクが上がりすぎて詰む?レベル30からの育成とボス素材の入手方法を巡る話
08/24 11:00
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【ネバエバ】釣り餌の入手場所は?魚屋ではなく金魚屋に注目!
05/08 10:00
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【NTE】ニャクラッチは損なのか?常設化を巡って賛否が分かれる議論
08/15 11:00
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【ネバエバ】ファンス課金はあり?なし?シーズン更新とハンター取引所の買い占めムーブを巡る議論
05/30 19:00
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【NTE】麻雀やテトリスの動作は軽くなった?アプデによるテンポ改善を実感するユーザーの一方で操作性に不満の声も
07/17 10:00
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【ネバエバ】イロヒの「腹黒・塩対応」は事前設定通り?それともユーザーの妄想?作中での関係性から考察するスレ
07/14 18:00
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【ネバエバ】配布リソースの少なさに不満の声?レクイエム温存勢と完凸パッシブの脅威
05/14 10:00
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【NTE】真紅は結局強いのか?修正後の評価と無凸・凸性能を巡る議論
07/07 10:00
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【ネバエバ】PC・パッド環境でデイリー報酬画面が閉じない?不具合の挙動とストレス対策
06/02 11:00
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【NTE】週課のにくきゅうやスタミナ消化は重すぎる?
06/02 19:00
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【NTE】シナリオが某有名RPGに似ている?ストーリーの雰囲気やハーレム展開について語るプレイヤーたち
06/07 18:00
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【NTE】連環やバフの重複仕様はどうなってる?上級者が教える効率的なダメージの出し方
06/13 20:00
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【ネバエバ】ハウジング機能の操作性と満足度は?デフォルト配置やコピー機能への反応まとめ
08/07 10:00
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【NTE】早霧のギアはブレイク特化が正解?レクイエムとの濁燃ダメージ検証で驚きの事実が判明
06/15 10:00
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