アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】本国版でナナリのダッシュジャンプが修正!? ユーザーからは悲鳴と落胆の声
06/13 10:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】真紅は様子見?ナナリ編成や凸優先度を巡るプレイヤーの議論
07/09 18:00
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【NTE】トマトデビルに苦戦するユーザー達!時間制限との戦いやエドガー耐久編成の是非
06/23 11:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【NTE】「じゃあな。」で爆笑 ネバエバの翻訳クオリティ問題をプレイヤーが語る
05/25 21:00
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【NTE】アノマリーの起源と世界観って判明してる?YouTube公式PVから読み解く物語の背景
06/13 11:00
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【ネバエバ】新マップのレースは楽しめる?ゴミ拾いの操作性やゲーム設計に不満の声
09/01 12:00
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【ネバエバ】ジョイント環状線に苦戦するプレイヤー続出!ギア装備と立ち回りの重要性
06/17 11:00
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【ネバエバ】公式最新パーティーが公開されるも「ナナリ終了」と話題に?ユーザー達の育成状況や今後の評価を巡る議論
06/30 20:00
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【NTE】ちぃちゃん単体アタッカー運用とほとりテンプレパ連携――電車クリアの実践編成レポート
05/31 21:00
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【NTE】着せ替え機能は実装される?衣装の共有化と課金・工数を巡る議論
09/02 12:00
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【ネバエバ】イロヒは無凸餅で十分?真紅との相性や引くべきかを巡る議論
07/29 18:00
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【ネバエバ】完凸レクイエムも数ヶ月で雑魚に?すり抜けなしによる課金圧と寿命の是非
06/22 20:00
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【NTE】レクイエム完凸は防御無視で世界が変わる?凸ごとの火力の伸び代とガチャ評価まとめ
06/21 11:00
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【NTE】高難易度「黎明」で時間切れになる人必見!効率的な火力・バフキャラの育成方針まとめ
05/21 11:00
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【ネバエバ】クロバネ登場で最適編成はどう変わる?レクイエム・明音・鑑定士を巡る新環境
09/23 12:00
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【NTE】「AI騒動で二次創作が盛り上がらない」「エンドフィールドと比較」運営とゲームの方向性を巡る議論
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【ネバエバ】残虹とレクイエムのシナジーは?パーティ編成や凸数に関する評価議論
08/27 12:00
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【ネバエバ】ポテモンのポテトは無限に生える?ちぃちゃんと黒糖ボボの不穏な裏設定が話題に
06/07 21:00
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【ネバエバ】自転車ツーリングイベントの満足度とハプニングまとめ 前カゴギミックも話題に
09/20 11:00
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【ネバエバ】レベル80が7体いても攻略がキツい?ギア厳選や異能・ブロック強化を巡る議論
07/31 11:00
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【ネバエバ】バトル・バンケットは難しすぎる?編成難度と報酬を巡るプレイヤーの反応
08/22 18:00
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【NTE】レクイエムパにダフォディールは必要?無凸・1凸・2凸以上で分かれる評価まとめ
07/08 19:00
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【NTE】シナリオの説明不足や展開に不満?ストーリーを巡るプレイヤーの議論
09/08 12:00
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【ネバエバ】ストーリー考察まとめ!タギドへの賛否やタッコの正体、伏線について語るスレ
05/15 19:00
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【NTE】カフェ経営が効率の鍵?ファンス支給とシティスキルの重要性が話題に
07/04 18:00
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【NTE】ポルシェコラボは無課金お断り?2100万ファンスの壁とゲーム内経済を巡るリアルな声
05/28 09:00
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【NTE】Ver1.1で遊園地マップ追加&バンドストーリー継続決定!「新エリア楽しみ」「明音の実装に期待」
05/06 22:00
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【ネバエバ】シティスタミナ消化は「刑務作業」?毎週700消費の苦行感にユーザーから悲鳴
05/13 10:00
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【NTE】「フレンドおりゃん」勢は必見?マモンレベルの高いフレンドを作るメリット
05/13 11:00
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【ネバエバ】真紅やリンコのデザインを巡る議論 「間違い探し」修正にも様々な意見
07/08 12:00
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