アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【アズールプロミリア】テララのビジュアルがマジで刺さるんだが←開発の”癖”を感じる・・・
03/29 15:00
アズールプロミリアまとめ速報 | アズプロ
【NTE】車の呼び出しが不便すぎる?移動システムに不満の声
03/11 21:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】イロヒは無凸で十分?凸が進むとアタッカー化する性能への評価まとめ
07/27 10:00
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【NTE】アタッカー多すぎ?インフレの速さとサポート不足を巡る議論
09/06 12:00
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【NTE】街で買える服や食べ歩きが欲しい?ヘテロシティの生活感を巡る議論
08/30 12:00
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【NTE】ホトリの「バイレールスキルコピー」が強すぎる?単体ボス戦での具体的な立ち回り手順
06/02 09:00
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【ネバエバ】ホトリの餅武器は「罠」か「最強」か?スキル運用と終結ダメージの最適解
05/16 10:00
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【NTE】βテストの不満点まとめ「移動が重い」「ミニゲームが微妙」【ネバエバ】
03/02 21:00
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【NTE】ガチャで欲しいキャラがいない?初期メン愛着勢のリアルな本音
06/03 09:00
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【NTE】シティスキルレベル5優先キャラまとめ、最高効率の育成ラインはどこ?
07/04 20:00
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【ネバエバ】残虹関連のストーリーに疑問の声 ダフォの描写や急な展開に納得できない?
09/16 18:00
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【ネバエバ】NTEの主人公設定・ストーリー構造・他ソシャゲと比較してどうなの?
06/01 11:00
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【NTE】新キャラ・イロヒの評価と使い道まとめ 創生弾幕や全体回復、モチーフ武器の依存度について
08/02 18:00
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【ネバエバ】ストーリー考察まとめ!タギドへの賛否やタッコの正体、伏線について語るスレ
05/15 19:00
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【ネバエバ】万引きモードの回避策はある?おもちゃ屋の人形と失敗時の対処法まとめ
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【ネバエバ】ベーグルの新着・トレンドが自演コメだらけ!?埋もれた良作を発掘するランダム機能の要望も
06/12 12:00
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【ネバエバ】バレー報酬は60万が正解?40万との差と条件について議論
08/25 10:00
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【NTE】海外で特定キャラの評価が分かれる理由が判明?ストーリー初期の描写を巡り激論へ
06/03 10:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【NTE】バイク不要論も?ダフォディールの特殊ステップと各キャラの移動スキル・回避距離の性能検証まとめ
05/26 22:00
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【NTE】主人公の性能がS級トップクラスと話題!ムービーでの強さも説得力があると高評価
05/15 10:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【NTE】ほとりのモチーフ武器「孤盤」は課金してでも引くべき?新規・無課金勢の妥協ラインと性能差を徹底議論
06/03 18:00
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【ネバエバ】初動の評価は厳しいか?キャラデザの癖とガチャの渋さを嘆くユーザーたちの反応まとめ
04/30 18:00
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【ネバエバ】新キャラは何凸まで必要?無課金・微課金の遊び方を巡る議論
08/29 12:00
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【ネバエバ】クレメンスから毎日メッセが来てたアレの正体は?不気味な演出の意味を考える
05/25 22:00
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【NTE】キャラグラフィックは最高峰?ナナリの制服や今後の課金衣装への期待感
06/22 22:00
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【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【ネバエバ】FPS設定による車の挙動変化やUIの操作性について語るスレ
07/28 18:00
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【ネバエバ】新キャラ「ほとり」実装!時止め性能への期待とガチャ結果報告
05/13 18:00
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【ネバエバ】車やバイクが大破したら完全にロストする?耐久値0になった時の検証結果がこちら
05/29 10:00
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