アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】キャラクターの需要や今後のガチャ方針について語り合うスレ
07/26 11:00
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【ネバエバ】暗黒レーシングの妨害プレイがカオスすぎる?順位ごとの支援要請被弾率の謎
06/07 12:00
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【ネバエバ】日課の負担が不評?シティスタミナ消費や「にくきゅう」の作業感に改善を望む声
05/15 21:00
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【NTE】トマトデビルに苦戦するユーザー達!時間制限との戦いやエドガー耐久編成の是非
06/23 11:00
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【NTE】バトル・UI・マルチ機能への要望まとめ システム面に対する様々な意見
08/09 20:00
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【ネバエバ】真紅やリンコのデザインを巡る議論 「間違い探し」修正にも様々な意見
07/08 12:00
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【アズプロ】アズールレーンとは関係ない世界なんでしょ?
03/25 00:00
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【ネバエバ】残虹の評価はどうなる?レクイエムとの比較とインフレを巡る意見
08/18 18:00
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【ネバエバ】新キャラ「ほとり」実装!時止め性能への期待とガチャ結果報告
05/13 18:00
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【ネバエバ】真紅の変身能力はスタミナ仕様?レクイエムとの比較や地形への引っかかりを懸念する声も
07/03 18:00
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【NTE】セレニティが固くて倒せない?バトルバンケット高得点のための設定と立ち回り
06/22 12:00
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【NTE】ドラコを石で引いたプレイヤーのリアルな声、限定ショップアイテムのお得度も考察
07/17 11:00
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【ネバエバ】残虹のモチーフ武器は必要?無凸無餅での評価や編成での使い方
08/26 11:00
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【NTE】残光は連環なしでも強い?編成や凸を巡る評価と議論
08/16 11:00
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【ネバエバ】真紅評価、 必要凸・編成・カオス比較で意見が分かれる
07/09 10:00
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【アズプロ】で、いつ出るの?
03/23 22:04
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【NTE】正式サービスは4月29日!日本のGW前に合わせた戦略か【ネバエバ】
02/28 21:02
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【ネバエバ】カオスのワープポイント設置は人権性能?レクイエムや次期キャラ実装を見据えたガチャ引き込み計画
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【ネバエバ】シティスタミナの効率は?ポルシェ・レース・車運用への様々な意見
07/09 12:00
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【ネバエバ】ロックオン攻撃に賛否両論!暗黒レースの武器バランスと挙動を語るスレ
06/04 10:00
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【NTE】ファンスを貯め込む環境に問題あり?ゲーム内経済とコンテンツ消費を巡る議論
09/02 19:00
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【ネバエバ】2つの部隊をどう組む?レクイエム採用時の最適キャラクター配置と白蔵の相性を考察
06/04 09:00
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【アズールプロミリア】このゲームへのみんなの期待値、めちゃくちゃ高い模様www
04/02 15:00
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【NTE】新キャラ真紅&イロヒの評価はどうなる?PVパーティや充蓄環境を巡る性能考察
06/29 10:00
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【ネバエバ】銀髪・白髪キャラが多すぎる?中国ユーザーの好みが反映されているとの説も
05/15 12:00
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【ネバエバ】コンテンツ量は多いのにハマれない?プレイヤーが感じた方向性のブレ
03/09 21:00
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【NTE】メニューの順番変更に賛否両論?ユーザーの操作癖とアプデによる影響を検証
06/04 11:00
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【ネバエバ】列車7駅目の難易度がヤバい?ハンターランク30を目指すユーザーたちの育成状況
05/08 22:00
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【NTE】キャラビジュアルやカメラ機能へのこだわりで盛り上がるユーザーたち
07/27 11:00
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【ネバエバ】野生モンスターの撃破経験値って貰えるの?レベル上げ素材の節約術と誤差レベルの育成効率を検証
07/23 18:00
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