アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】ビーチバレー攻略のコツは?スパイク・サーブのタイミングやスマホ操作について
08/28 20:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【ネバエバ】ポルシェは必要?車の優先度とガチャの確率・リソース運用を考える
05/30 22:00
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【NTE】シナリオの説明不足や展開に不満?ストーリーを巡るプレイヤーの議論
09/08 12:00
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【NTE】カオスのワープ機能が便利すぎると話題に!おすすめの設置場所や仕様について
06/28 11:00
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【アズプロ】モデルは好みなので期待はするけど心配も多い饅頭
03/21 21:00
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【NTE】正式サービスは4月29日!日本のGW前に合わせた戦略か【ネバエバ】
02/28 21:02
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【ネバエバ】コントローラー操作のUIが酷すぎる?「あべこべでイライラする」「決定ボタンが3種類あるのはバケモン」パッド勢の不満が爆発へ
05/18 10:00
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【NTE】新キャラ「真紅」は素体確保が必須!?イロヒ待機勢の葛藤も
07/10 10:00
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【NTE】すり抜けなしの利点はどこへ?「凹仕様」やガチャ連発への不満と現状の戦闘コンテンツについて
07/07 11:00
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【ネバエバ】武器ガチャの天井は本当に厳しい?他ゲーと比較した引きやすさやガチャ方針を巡り様々な意見が飛び交う
07/19 20:00
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【NTE】同じ組織のメンバーで変化?キャラ交代時の細かいボイス仕様や特殊掛け声が面白いと話題に
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【ネバエバ】レースの車両選びを考察 ポルシェの性能とNPC戦について議論
08/28 18:00
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【NTE】ハソール交換は最優先?性能と見た目の魅力に迫る交換優先度議論
07/10 20:00
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【ネバエバ】武器ガチャは天井前提?餅武器のすり抜けとキャラガチャの引きについて
09/04 19:00
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【ネバエバ】カオス復刻なしの理由は?1.5での復刻説やガチャ事情を巡る反応
09/17 12:00
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【ネバエバ】イロヒ確保は見送るべき?パーティ編成での強みと引くべき理由を徹底議論
08/01 10:00
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【ネバエバ】クロバネの即時連環は無凸で可能?凸効果を巡る反応も
09/18 11:00
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【ネバエバ】ニーシャはなぜ高評価?キャラクター人気とガチャ事情についての反応
08/17 12:00
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【ネバエバ】「主人公から奪う展開ばかり」シナリオへの不満からソシャゲにおけるストーリーのあり方を巡り激論
06/08 21:00
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【ネバエバ】ダフォは本当に強キャラ?凸効果と終結ループを巡る評価
08/20 18:00
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【NTE】カオスは引くべき?ワープ機能の利便性や性能評価、真紅待ちプレイヤーのガチャ動向まとめ
06/27 18:00
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【ネバエバ】残虹の性能評価が話題に アタッカーのインフレと凸事情を巡る意見
08/18 10:00
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【NTE】「フレンドおりゃん」勢は必見?マモンレベルの高いフレンドを作るメリット
05/13 11:00
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【ネバエバ】真紅の足跡が光る演出の正体は?完凸効果とモチーフ武器の性能に関する考察
07/17 18:00
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【ネバエバ】「999」の敵が硬すぎて苦痛?育成やビルドを巡りユーザー間で様々な意見が飛び交う
07/12 12:00
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【ネバエバ】ファンス集めとハクスライベントはどう進める?周回・育成の話題を整理
07/09 11:00
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【ネバエバ】「11層が難しくて無理」高難易度コンテンツの仕様に苦戦するプレイヤー達の議論
06/20 11:00
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【ネバエバ】ジョイント環状線に苦戦するプレイヤー続出!ギア装備と立ち回りの重要性
06/17 11:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【NTE】ナナリの評価に暗雲?壁登り性能の代用や操作性への不満が噴出
05/13 12:00
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【NTE】リンコのおすすめ編成はどう組む?ダフォ・ナナリ・イロヒを巡る評価と火力議論
09/08 10:00
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