アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】白尾樹山路の松山レースが鬼畜すぎる!シンエツ指定の最高難易度を突破する方法
06/15 18:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】残虹実装後の環境はどうなる?パーティ編成の渋滞とキャラ評価を巡る考察
08/06 19:00
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【アズールプロミリア】仲間モンスターの「キボ」が可愛すぎる件
03/30 15:00
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【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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【ネバエバ】すり抜けなしの神仕様も配布が渋い?レクイエム実装でガチャ議論が勃発
06/12 18:00
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【ネバエバ】日本版の遅れにスレ民困惑…配信者への影響や「おま国」懸念で不満の声も?
04/06 21:27
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【NTE】真紅の凸効率とおすすめ編成議論、1凸や2凸、3凸での強さやタイムアタックの適性は?
07/11 18:00
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【NTE】インフレ抑制宣言の中でキャラ凸は正解?売り上げやアタッカー育成を語るスレ
08/02 11:00
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【NTE】ハソール交換は最優先?性能と見た目の魅力に迫る交換優先度議論
07/10 20:00
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【NTE】車の運転が一番快適なデバイスはどれ?キーマウ・パッド・スマホの操作感を徹底比較!
06/19 18:00
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【ネバエバ】パトロール大作戦イベントを最も効率的に攻略する手順まとめ
05/31 10:00
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【NTE】2周目で999鑑定品がドロップしない?序盤の装備更新と進行の壁に関する議論
07/25 10:00
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【ネバエバ】お散歩とドライブの完成度は高い?ストーリーやキャラ造形への不満が噴出か
05/01 09:00
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【ネバエバ】配布量や初期の育成リソース不足について語るスレ。他タイトルと比べて現状の配布・育成はどう?
05/22 10:00
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【NTE】PVPは必要?対人戦を巡る意見や暗黒ファイトへの評価をめぐる議論
08/16 18:00
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【ネバエバ】主人公がフルボイスで喋る!?「無口な主人公」が多いソシャゲ界の風潮を打破するか
04/26 21:00
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【NTE】シナリオが某有名RPGに似ている?ストーリーの雰囲気やハーレム展開について語るプレイヤーたち
06/07 18:00
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【NTE】「秋葉原や道頓堀みたい」再現度の高い日本の街並みが話題に!なお右側通行…
05/12 20:00
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【ネバエバ】創生PTの評価と高難易度コンテンツへの期待・意見まとめ
07/24 19:00
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【NTE】畑は家を買わなくても利用可能?6.9Mの家と栽培要素を巡る議論
08/19 11:00
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【NTE】2パーティ編成どうしてる?ナナリやハソールを軸にしたおすすめシナジー
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【NTE】真紅の居場所はどこ?アッパレタワー屋上での遭遇条件や衣装グラフィックへの反応
06/28 10:00
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【NTE】ホトリの時間停止と技コピーは1年安泰?潯完全体の攻撃力30%UPなど現行サポーターの性能バランスを巡り白熱する議論
07/02 12:00
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【NTE】マルチ要素は廃止すべき?それともBot導入が必須?暗黒レーシングやファイトクラブを巡るゲームバランスの議論
06/29 12:00
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【NTE】同じ組織のメンバーで変化?キャラ交代時の細かいボイス仕様や特殊掛け声が面白いと話題に
05/18 20:00
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【ネバエバ】指名手配レベルの上げ方は?警察ロボを破壊して手配度を稼ぐコツ
05/17 18:00
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【NTE】水着スキン登場への期待と販売形式・価格設定を巡る懸念
08/07 18:00
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【NTE】UIの仕様に改善要望多数!十字キーとスティックの交互要求などパッド勢の切実な声
05/27 12:00
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【ネバエバ】ポルシェは必要?車の優先度とガチャの確率・リソース運用を考える
05/30 22:00
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【ネバエバ】最強格と目される白蔵の運用術!上位勢の動きから見る回避飛び膝蹴りと通常攻撃のループ重要性
05/12 11:00
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【ネバエバ】乗り物の性能差でゲームバランス崩壊?ポルシェとゴーカートの利便性の違いを議論
06/05 11:00
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