アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【NTE】キャラクターの需要や今後のガチャ方針について語り合うスレ
07/26 11:00
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【ネバエバ】エイボンは使い捨ての拠点になる?キャラクターへの愛着と今後の展開を巡る意見
09/02 18:00
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【NTE】おもちゃ屋の家具は万引き!?警察の来ないヘテロシティでコレクション値を稼ぐ小ワザ
05/27 10:00
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【NTE】シティスタミナやミニゲームは苦痛?デイリー・週課のプレイフィールを巡る賛否
06/03 11:00
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【NTE】オークションで安く落札するコツとは?NPCの挙動と確定最小額の法則
07/30 12:00
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【ネバエバ】「ほとり」は引くべき?時間停止能力やオークションスキルの利便性を考察
05/13 20:00
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【NTE】キャラ好感度・絆機能やプレゼント要素を巡るプレイヤーの反応まとめ
08/08 12:00
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【ネバエバ】今後のストーリー展開とガチャ育成計画についての雑談
07/22 19:00
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【ネバエバ】クロバネはメインアタッカー?アカネの役割とカオス編成を巡る予想
09/01 19:00
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【NTE】残虹1凸は微課金でもする価値あり?運用方法と凸効果を巡る議論
09/05 11:00
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【NTE】リンコは長く使える?残虹との相性や1凸・2凸・3凸を巡る意見
09/14 11:00
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【NTE】他ゲーと比べて課金圧はエグい?無課金・微課金の限界と遊び方のコツ
05/27 11:00
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【ネバエバ】真紅のエフェクト派手すぎ問題やレクイエムの評価が急上昇!新コンテンツの難易度に不満の声も?
07/04 11:00
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【ネバエバ】新マップの敵配置はどうなってる?狩り場不足を巡る議論
08/25 18:00
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【ネバエバ】高難易度依頼や悪夢の攻略法は?パーティ編成とおすすめ装備・スキル解説
08/03 19:00
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【NTE】黒羽の新性能が判明!黯星・悪意・占い強化と残虹との編成を考察
09/22 10:00
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【NTE】都市型オープンワールドを活かせていない?コンテンツ不足を巡る議論
08/23 10:00
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【NTE】恒常最強?白蔵のパッシブ即死と利便性を巡る議論「使えば世界が変わる」
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【ネバエバ】犬で電車に乗ると変化が!?マップの隠し要素や小ネタ・裏技まとめ
05/16 12:00
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【ネバエバ】ポテモンのポテトは無限に生える?ちぃちゃんと黒糖ボボの不穏な裏設定が話題に
06/07 21:00
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【NTE】釣りか店長スペシャルか?シティスタミナ消化を巡るミニゲーム議論が白熱中
05/23 18:00
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【ネバエバ】バレー報酬は60万が正解?40万との差と条件について議論
08/25 10:00
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【ネバエバ】レースが勝てない?攻略のコツや操作性の違いを検証
05/11 21:00
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【ネバエバ】マルチ要素は期待薄?オンラインレースや課金・凸仕様の現状まとめ
03/25 09:00
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【NTE】麻雀やテトリスの動作は軽くなった?アプデによるテンポ改善を実感するユーザーの一方で操作性に不満の声も
07/17 10:00
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【ネバエバ】ミントのパジャマ姿がエグすぎる?キャラの着せ替えと「リビドー」を巡るユーザーの反応
05/01 18:00
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【ネバエバ】刑務所ファイトクラブは真面目にやるとクソ?報酬の永久アイテムや鎮痛剤の効率的な集め方
06/27 12:00
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【ネバエバ】かくれんぼイベントの評価は?前イベントより面白いと概ね好評もPvP報酬への意見や改善を求める声が集まる
07/21 10:00
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【NTE】ミニゲームのボードゲームは鬼畜仕様でいい?ドロップ回収の手間や世界観への疑問も
07/05 19:00
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【NTE】シナリオが某有名RPGに似ている?ストーリーの雰囲気やハーレム展開について語るプレイヤーたち
06/07 18:00
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【アズールプロミリア】これも基本無料ガチャゲー???
03/21 14:00
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