アズールプロミリア (アズプロ) の攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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アズールプロミリアまとめ速報アンテナ | アズプロ
【ネバエバ】アクション性は原神以上?「移動人権」ナナリの壁走りや乗り物システムの評価
04/16 09:00
アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア
【NTE】白尾樹山路の松山レースが鬼畜すぎる!シンエツ指定の最高難易度を突破する方法
06/15 18:00
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【ネバエバ】鑑定レベル上昇後のボスが硬すぎる?ギア育成やバフ活用を巡る議論
08/04 18:00
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【NTE】暗黒レースはただの支援射撃ゲー?車爆発後の復帰不可仕様や放置稼ぎの因果関係まとめ
06/05 20:00
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【ネバエバ】バレー報酬は60万が正解?40万との差と条件について議論
08/25 10:00
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【NTE】水上バイクの燃料制限は?島間の移動やハンティングを巡る疑問
08/16 12:00
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【NTE】「ただの演出だと思ってた」ガチャの双六システムを巡る議論と排出の仕組みが話題に
05/22 21:00
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【アズプロ】で、いつ出るの?
03/23 22:04
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【ネバエバ】新実装のポルシェガチャは引くべき?1200万車とのコスパ比較やガチャ仕様を巡る課金勢の反応
05/29 21:00
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【ネバエバ】クロバネ登場で最適編成はどう変わる?レクイエム・明音・鑑定士を巡る新環境
09/23 12:00
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【ネバエバ】トリプルキーは更新前の全回収を推奨!交換を迷う初心者へのレスまとめ
06/02 20:00
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【NTE】ナナリの「あっし」は致命的?メガネっ娘美少女としての魅力とガチャ優先度を議論
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【ネバエバ】ファンス消費とボックスガチャの影響は?使い道や課金仕様に関するプレイヤーの評価
08/10 12:00
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【ネバエバ】バカゲー方面で大絶賛?面白バグ動画や新イベントにユーザー大盛り上がり
06/21 20:00
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【ネバエバ】竜巻攻撃も実は防げる?高難易度ボスの連続攻撃は回避よりガード連打が安定か
06/27 21:00
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【ネバエバ】ドロップ品や最効率のボタン狩り・運命の石周回ルートはどこ?装備ガチャや特定ボスのドロップ傾向まとめ
07/15 12:00
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【アズールプロミリア】これも基本無料ガチャゲー???
03/21 14:00
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【NTE】アタッカー多すぎ?インフレの速さとサポート不足を巡る議論
09/06 12:00
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【ネバエバ】一番操作して面白いキャラは白蔵?回避地雷の削り性能とギミック適正を語るスレ
06/16 10:00
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【NTE】キャラデザに魅力がないのはAIのせい?ユーザーの鋭い指摘と開発側の姿勢を問う声
05/10 11:00
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【ネバエバ】運営アンケートに何を書いた?プレイヤーの要望と本音が集まる
05/26 10:00
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【ネバエバ】水着ボックスの価格に不満続出?ファンス不足とイベント量を巡る反応
08/16 21:00
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【NTE】ミントはAランクで正解だった?使い勝手と性能バランスを巡る評価
08/05 12:00
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【ネバエバ】「黎明環状線」8駅目の攻略難度!白蔵の有用性とレベル60の壁
05/19 22:00
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【NTE】「グラの割に重すぎる」共存テストでラグや最適化問題が指摘される【ネバエバ】
03/07 21:00
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【NTE】黒羽の新性能が判明!黯星・悪意・占い強化と残虹との編成を考察
09/22 10:00
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【NTE】「金金いってる女」こと潯(ほとり)の意外な一面?キャラデザやホラー要素への反応まとめ
05/12 10:00
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【ネバエバ】残虹パの火力はどこまで強い?ブレイク性能とインフレ感を巡る評価
08/30 19:00
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【NTE】「連環」が覚えられない?戦闘の難易度や専門用語の多さについて語るスレ
05/17 12:00
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【ネバエバ】イロヒの「腹黒・塩対応」は事前設定通り?それともユーザーの妄想?作中での関係性から考察するスレ
07/14 18:00
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【ネバエバ】武器ガチャは天井前提?餅武器のすり抜けとキャラガチャの引きについて
09/04 19:00
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