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アズプロ攻略まとめ速報|アズールプロミリア 記事一覧
【ネバエバ】ミントのパジャマ姿がエグすぎる?キャラの着せ替えと「リビドー」を巡るユーザーの反応
05/01 18:00
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【ネバエバ】麻雀が特殊な四川ルールでカオス状態に?「上がれない」「絶一門」仕様を解説
05/01 12:00
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【ネバエバ】お散歩とドライブの完成度は高い?ストーリーやキャラ造形への不満が噴出か
05/01 09:00
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【ネバエバ】序盤はさっさと25万のバイクを買うのが正解?車両移動や物件購入の利便性まとめ
04/30 21:00
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【ネバエバ】初動の評価は厳しいか?キャラデザの癖とガチャの渋さを嘆くユーザーたちの反応まとめ
04/30 18:00
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【NTE】敵が無駄に硬すぎて爽快感なし?「ヒットストップがない」「バトルのテンポが悪い」と戦闘システムに不満の声
04/30 15:00
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【NTE】UIの操作性が酷すぎてコントローラー派が激怒?「スティックと十字キーがめちゃくちゃ」「テストプレイしてないだろ」
04/30 13:18
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【ネバエバ】主人公がフルボイスで喋る!?「無口な主人公」が多いソシャゲ界の風潮を打破するか
04/26 21:00
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【ネバエバ】NTEは期待できる?都市型オープンワールドの覇権を争うライバル作との比較議論
04/24 21:00
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【NTE】「すり抜けなし」のガチャ仕様は神?それとも罠?集金システムを巡る議論
04/22 21:00
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【NTE】PS5でヌルヌル動く?驚異の最適化状況とPC・スマホ版のスペックを巡る反応
04/20 21:00
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【NTE】期待の新作『異環』のクオリティを巡り議論勃発!CBTの結果から見える課題とは?
04/18 21:00
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【ネバエバ】アクション性は原神以上?「移動人権」ナナリの壁走りや乗り物システムの評価
04/16 09:00
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【ネバエバ】「アニメ調GTA」を期待する層と現実のギャップ?オープンワールドで何ができるのか
04/14 21:00
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【ネバエバ】「アクセルとブレーキが…」PC操作の懸念とUIのクオリティに厳しい声
04/12 21:00
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【ネバエバ】グラフィックは「世代遅れ」か「今風」か。戦闘やミニゲームの評価が割れる
04/10 21:00
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【ネバエバ】タギドを宣伝すれば売れる!?ベータ版で強烈な印象を残したアイツの存在感
04/08 21:30
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【ネバエバ】日本版の遅れにスレ民困惑…配信者への影響や「おま国」懸念で不満の声も?
04/06 21:27
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【ネバエバ】課金仕様や戦闘への不安も…CBTを終えたユーザーたちの本音
04/04 21:25
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【ネバエバ】事前登録者数3000万は「設定ミス」か「約束された勝利」か?スレ民の反応まとめ
04/03 21:00
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【ネバエバ】「都会なのにNPC少ない」都市マップの作り込みに賛否、スクショは楽しそうの声も
04/02 21:00
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【ネバエバ】ガチャ仕様が「天井90連・すり抜けなし」の神設定!?凸システムも任意選択可能か
04/01 21:00
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【ネバエバ】ミント・早霧・レクイエムなどキャラ雑談、プレイヤーの好みも分かれる
03/31 21:00
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【ネバエバ】タギドってそんなに不快?マスコットキャラを巡って評価が真っ二つに
03/29 09:00
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【ネバエバ】「GTAみたいなマルチは無い」都市型OWなのにソロ仕様で議論に
03/27 09:00
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【ネバエバ】マルチ要素は期待薄?オンラインレースや課金・凸仕様の現状まとめ
03/25 09:00
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【ネバエバ】メインストーリーは全スキップ推奨?βテスト参加者が語るシナリオの評価
03/23 09:00
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【ネバエバ】ゲーム内看板に生成AIイラスト使用?ユーザーの間で是非を問う議論が勃発
03/21 09:00
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【Neverness to Everness】cβ版の評価は?「街の生活感は良い」「戦闘は量産型」など賛否両論
03/19 09:00
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【NTE】ガチャ前半は「眼鏡キャラ」が確定?スキンの仕様やキャラ確保の難易度について【ネバエバ】
03/17 09:00
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